domingo, 4 de marzo de 2012

El teclado

Es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Se suele conectar al puerto serial o al puerto USB.

La forma en que hoy día están distribuídas las teclas del Teclado QWERTY. La otra forma menos extendida es el Teclado Dvorak.

Los teclados pueden ser de dos tipos:
  • Teclado mecánico: utilizan diminutos interruptores por cada tecla. Al presionarse una tecla, se cierra el circuito y permite el paso de corriente. Son altamente vulnerables a la suciedad.
  • Teclado de membrana: constituído por dos láminas o membranas de un plástico flexible, que tienen impresos circuitos hechos con tinta conductora. La membrana superior tiene el teclado impreso; las teclas no existen, o mejor dicho no hay separación física entre teclas. Al presionarse una tecla, ambas membranas se tocan, completando así el circuito.
Los teclados pueden tener ciertas características adicionales, como por ejemplo:
  • Teclados inalámbricos, es decir que no utilizan cable para conectarse a la computadora, sino que usan rayos infrarrojos.
  • Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana.
  • Teclados con funciones especiales (esto depende del fabricante): pueden incluir en el teclado, teclas o botones que sirvan para usar el navegador instantaneamente, controlar el volumen del PC o hasta también apagar el ordenador.
(Este teclado es el claro ejemplo de Teclado Ergonómico. Su creador Stephen Hobday, un ingeniero británico, lo inventó de forma que, el teclado está dividido en dos partes, con las estructuras de las manos en posición arqueada, de esta manera, pensaba que la escritura iba a ser mucho más cómoda, y más rápida).

Las teclas del teclado se dividen en:
  • Teclas alfanuméricas: letras y números.
  • Teclas de puntuación: comas, puntos, punto y coma, etc.
  • Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, teclas de mayúsculas, etc.

Fuente de poder

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento. Este dispositivo es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una diferencia de potencial entre sus conexiones.

La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador, fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades de la ordenador.

BIOS

Sigla que en inglés es basic input/output system; cuyo signficado en español es: «sistema básico de entrada y salida».


Es un tipo de firmware, bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo sólo lectura; este bloque establece la lógica con más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Localiza y prepara los componentes periféricos para conectarlos con respecto a algún sistema operativo que funcionará sobre él.


El BIOS fue creado por Gary Kildall en 1975; siendo el nombre de un archivo del sistema operativo CP/M, cuyo autor es él mismo.




Funcionamiento


Tras encender el sistema; el procesador ejecuta la instrucción que encuentra en el llamado vector de reset, allí se encuentra la primera línea de código del BIOS: una instrucción de salto incondicional, que remite a una dirección más baja en la BIOS. En los ordenadores más antiguos el procesador continuaba leyendo directamente las instrucciones de la memoria ROM, para ello se ejecutan las rutinas POST que verifican la actividad del sistema, luego este sistema en la RAM empezó a compartir funcionalidades con la BIOS. 

Memorias

Evolución

 
 
Los primeros ordenadores eran muy simples. Los distintos componentes de un sistema, como CPU, memoria, almacenamiento masivo, y las interfaces de red se han desarrollado juntos y, como resultado, se han desempeñado de una forma positiva. Por ejemplo, la memoria y las interfaces de red no eran lo bastante  rápidas para lo que la CPU podía proporcionar.

 
 
Memorias principales 

 
 
En general la principal región de almacenamiento de propósito para el que el microprocesador tiene acceso directo se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). En informática, la memoria es cualquier dispositivo sobre la información que se puede mantener. Los ordenadores tienen dos tipos principales de almacenamiento: memoria de acceso aleatorio (RAM) y las unidades de disco y otros soportes de almacenamiento externo. Otros tipos de almacenamiento incluyen memoria de sólo lectura (ROM) y amortiguadores.

 
 
El dispositivo de almacenamiento es utilizado por el equipo para mantener la ejecución del programa y sus datos de trabajo. La memoria principal del ordenador moderno se basa en el uso de memoria de acceso aleatorio de circuitos integrados, (en los viejos tiempos de memoria de núcleo de ferrita era una forma popular de la memoria principal, que conduce a la utilización del término “núcleo” de la memoria principal).

 
 
El ordenador además tiene otros tipos de memoria, que se distinguen por su tiempo de acceso, capacidad de almacenamiento, el costo y la vida útil normal o la tasa de cambio de los datos que contienen. Otros tipos de memoria son: caché, PROM, y disco magnético, que puede ser utilizado para la memoria virtual.

 
 
Tipos de Memoria

 
 
RAM

 
 
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Random Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y  después lo empieza a ejecutar, esto además ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.

 
 
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.

 
 
Por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga un ordenador es un factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos, otros por lo contrario darán igual.

 
 
  • Tipos de memoria RAM:
En la historia de la informática han existido varios tipos de memoria RAM, y cada uno diferente al anterior.

 
          - La SRAM o RAM EstáticaEs un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuitos de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles. Cada bit en una SRAM se almacena en cuatro transistores, que forman un biestable. Este circuito biestable tiene dos estados estables, utilizados para almacenar (representar) un 0 o un 1. Se utilizan otros dos transistores adicionales para controlar el acceso al biestable durante las operaciones de lectura y escritura. Una SRAM típica utilizará seis MOSFET para almacenar cada bit. Adicionalmente, se puede encontrar otros tipos de SRAM, que utilizan ocho, diez, o más transistores por bit. Esto es utilizado para implementar más de un puerto de lectura o escritura en determinados tipos de memoria de vídeo.
 
Siendo más cara es también más rápida y de menor consumo que la memoria DRAM. Su estructura interna es compleja y por ello es menos densa, así que no es utilizada cuando se necesita una alta capacidad de datos, como por ejemplo, el uso de los ordenadores personales. 

 
 
          - La DRAM o RAM Dinámica: Es un tipo de memoria dinámica de acceso  aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.
La memoria Caché

 
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea de mayor velocidad.

Tipos de hardware



Se clasifican en dos categorías: básico y complementario.


  • Básico: Son necesarios para el funcionamiento mínimo del ordenador.
  • Complementario: para realizar funciones específicas.
El hardware básico lo constituyen un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento.


Los medios de entrada y salida son necesarios, ya que dependen de la aplicación.
Al menos se tendrá que disponer de un teclado y un ratón (entrada y salida).


Los ordenadores son aparatos electrónicos que interpretan y ejecutan instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; son operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben los datos (entrada), se procesa y almacena (procesamiento), y por último se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ello, todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones anteriores; que son:


  1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Entrada: Periféricos de entrada (E)
  4. Salida: Periféricos de salida (S)
  5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)